「Core Keeper」ボス:Malugaz the Corrupted討伐

裏ボス討伐

さて、ボス討伐です。
毒スライムもいるはずですが、荒野エリアの探索が億劫で見なかったことに。

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召喚用アイテムを作成 10個集めて使用すると・・・

<Caveling>などから拾っていた<Crystal Skull Shard>を合成します。
召喚用の水晶髑髏が作成されました。

玉座の間に向かい、床のマルガズさんの文様の上に置きます。

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水晶髑髏を文様の上に置きます

<Malugaz the Corrupted>(堕落のマルガズ)召喚。

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これもいきなり殴りかかってきます

マルガズは第一段階と第二段階の形態を持っています。
都合、HPを2回削りきらなければいけません。

第一段階は地面への置火と殴り。
第二段階は地面への置火とワープからの殴りとなっています。

着火デバフはやっかいですが、ポーションがぶ飲みで殴ってもよし。スパイク罠を敷き詰めて逃げまどってもよいかと思います。

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討伐 戦闘エリアが狭いだけでゴリ押しでいけました

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戦利品など 強い短剣が手に入りました

 

一通り、ボスを倒して

さて、アーリー版「Core Keeper」の記録はここでいったん終了です。
見降ろしタイプのテラリアという感がやはり強かったですね。

拠点の飾り付けは高さがない&アーリー版なので内装品が少なめなところもあり、自由度はまだあまり高くありません。
今後のアップデートでクラフトや内装要素が増えれば面白いかもしれません。
あとは掘削機能のアップかな。せめて掘り特化スタイルで草の壁やカビの壁が1発で破壊できたならストレスも違うかも・・・ただでさえマップが後半は広いですし。

ただ、値段相応には遊べましたのでアーリー版(+セール?)のうちに手に入れておくのもよいのではないでしょうか。

それでは!

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See You

 

「Core Keeper」<The Forgotten Ruins>探索②

琥珀を探して

粘土バイオームは前回粗方埋まったため、残りの遺跡バイオームへ向かいます。
アゼオスを何度か倒し、<Azeos Beak Necklace>を入手できたため、<mining>パワーが上がりました。

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幼虫兜も装備して、採掘力は250弱に

これだけ採掘力を稼ぐとようやく石壁も一撃で壊せるようになります。
前回、虫壁を数発で壊して進んでいた時より探索のモチベーションが上がりました。

さて、今回の探索目的は<Amber Larva>(幼虫入り琥珀)です。
最大HPが50上がる消費アイテムですが、石エリアのどこかにあるとしかわかっていません。

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探索中に見つかった<黄金石人参> レアではありますが・・・

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何かありそうで何もない離れ小島

箱や木箱は相変わらずゴミしか出てきません。
それでも探索を続けていると・・・

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虫入り琥珀 神々しい

ありました。
もったいないですが、琥珀を破壊して<Amber Larva>を入手しました。

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HPは十分に上げてしまったので今更ではありますが・・・

ボス召喚エリア

探索中に、隠しボスを召喚する玉座の間も発見しました。
召喚アイテムも持ってないので、今回は整地のみして見送りとなります。

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玉座と何かの文様

 

「Core Keeper」ボス:Azeos the Sky Titan討伐

探索がダレてきました

マップが広く、発見する木箱や宝箱の中身がアレなこともあり、モチベ低下気味。
巨大茸などを探して、掘り進めるも虫壁が硬い・・・

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数日かけて粘土バイオームがだいたい埋まりました

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道中の様子① 虫がきついので装備を整えてから!

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道中の様子② 大きな昆虫の抜け殻 どこかにいるのかな

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道中の様子③ 酸の池 ここは何かありそうで何もない?

4th Boss討伐へ

虫壁や石壁、草壁がワンパンで壊せず、多少ストレスです。
探索や別ワールドへの出張も行い、巨大茸を十分集めたため、そろそろボス退治に向かいます。

まずは<Core>の言いつけ通り、<Ancient Hologram Pod>から<Large Shiny Gimmering Object>を作成します。
要は光る大きな卵です。これがボスを呼び寄せるアイテムになるのでしょう。
スキャナーは作成済みのため、ボス目掛けて草の壁をひたすら掘り進めます。

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ぽつんと空いた草地 ゴミが散乱しています

ボスエリアに辿り着きましたが、姿は見えません。
時折、巨鳥の影が横切りますので、ここで作成した卵を使用するようです。
ひとまず、草を刈り取ったり、穴を埋めたりなどして、戦場を整えます。

 

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整地をして、卵を準備します

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卵を設置後、すぐに鳥が出現します

整地後、卵を置くと即ボスが出現します。
影が近づいてくるとか、上から降りてくるなどのシーンはありません。

ボスの攻撃手段は<光柱>です。
<光柱>をあたりに召喚し、プレイヤーにぶつけてきます。
防御90程度でもダメージは100前後喰らいますので、なるべく避けます。
※巨大茸(最大HP+25)で体力をブーストしまくると安定します。

また、時折青い鉱石を生み出しますが、これが残っているとボスのHPが回復します。
つるはしや爆弾で除去しながら、ひたすらボスを殴ります。

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光柱があたりに出現します 当たると痛い

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討伐 ボスが消えゆく瞬間の画像

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討伐後、プレイヤーに光が吸い込まれ、<Souls>が有効に

討伐後、いつもの戦利品とは別に<Soul of Azeos>が有効になりました。
クリティカルヒット時にサンダービームを10%で放つ効果とありますが、邪魔なら無効化もできるようです。
なお、戦利品に目ぼしいモノは特にありませんでした(´・ω・`)

 

コアの反応

拠点に戻り、コアに話しかけます。
次のソウルはまだ作られていないようです。

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次のアップデート待ちです

ボスの再召喚

なお、<Azeos the Sky Titan>は、卵を再度作成して設置することで再召喚ができます。
レア装備もあるようなので、しばらくはボス狩りに勤しむことにします。

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3本目の<Ancient Pickaxe>

 

「Core Keeper」<Ancient Coin>を貯めよう

<Ancient Coin>錬金術

今回はコイン集めについて、です。
気軽にスキルリセットをしているとモリモリとコインが減ります。

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1000枚を切りました・・・

商人にアイテムを売れば、コインを手に入れることができますが・・・
何のアイテムが利益が出るのだろう、とふと考えます。

条件としては以下のような感じでしょうか。

  1. 大量売却のためにスタック可能なアイテムである。
  2. 入手ないし製造が簡単、もしくは利用価値が低い。
  3. New World開始直後でも手に入れやすい。

それを踏まえて、適当に売価を確認していきます。
New Wordですぐに入手可能なアイテム類として、土や砂、木や銅、食材などがあります。
しかし、土壁などは売れず、食材は料理をしても単価がAC6枚程度です。
よって、木や銅で作成可能なアイテム群が対象となりました。

 

アイテム 材料 Coin
Furnace 20 Dirt 1
Copper Anvil 8 Copper Bar 9
Cooking Pot 2 Wood
6 Copper Bar
9
Chest 5 Wood 6
Salvage and Repair Station 5 Wood
5 Copper Bar
11
Electrical Wire x3 1 Copper Bar 6
Electrical Stick 1 Wood
2 Copper Bar
4
Gold Bar 1 Gold Ore 22

 

圧倒的に<Electrical Wire(電線)の利率が高いです。
次点で後半余りガチになる木材から作る<Chest>あたりでしょうか。
<Gold Bar>
については、希少ですが素材としてはあまり使わないので、換金しても良いと思います。

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スタック可能で材料は銅インゴットのみ

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新ワールドでバズーカを使って、土を掘り進む

しかし、錫や鉄などの鉱石が余っていれば、それで作ったアイテムの換金が一番なのは確実です。
後半の<Azeos' Wilderness>では、換金素材も捨てるほど落ちるので、そこまでいけばコインに困ることも少なくなるのではないでしょうか。

「Core Keeper」<Azeos' Wilderness>探索

<Scarlet Ore>採掘

新バイオームなどのモンスターに対抗するため、緋色鉱石集めに出かけます。
特に狙撃手のダメージが大きく、150ほど食らってしまうので死活問題です。

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広い・・・心が折れそうです

とりあえず、これだけ広いと緋色鉱石もやたらと手に入ります。
さっさと防具一式を作成! 防御力は76に(ネックレス込み)。

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斧は石エリアの<Caveling>から入手

防具の更新後、さらにあるモノを求めて、探索範囲を広げることに。

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捨てられたキャンプ地

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荒れ果てた居住区が点在しています

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・・・アレですね <Ghorm>といい良いのでしょうか
なお、触るとボスダメージ減少のネックレスを入手

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化石? <Ancient Feather>は、このオブジェクトや敵から入手

<Ancient Pickaxe>を探して

さ迷うこと数時間。アイテム欄はパンパンですがまだ帰れません。
そして・・・

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更に上に伸びる探索範囲

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髑髏型の遺跡
入口は閉ざされていますが、光る花をかざすと開きます

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目当ての<Ancient Pickaxe>

脅威の攻撃力&掘りパワー!
ようやく拠点に戻ることができたので就寝( ˘ω˘ )スヤァ

 

【追記】
2022/3/18のPatchにより、幾つかのバグ修正と古代のつるはしのnerfが行われた模様。
(#^ω^)・・・

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カエシテ…カエシテ…

 

「Core Keeper」鉄道設置と周辺探索

レールを引こう

<The Clay Caves><The Forgotten Ruins>に探索に出ることが多くなりましたが、そろそろ徒歩は面倒になってきました。
ある程度の錫鉱石が集まったため、レールとトロッコを作り、移動経路を確保したいと思います。

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ロッコに乗る 線路上に他のトロッコが放置されていても問題なし

北と南にそれぞれ直線で穴を掘り、線路を伸ばしていきます。
とりあえずは<Ghorm>の通り道だったスライム床地帯まで伸ばしました。
レールは北と南で400個ほど使ったでしょうか。
なお、移動速度は思ったほど早くはありませんでした(´・ω・`)

 

料理の選定

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石人参を使った料理 防御+23/5分は心強い

そろそろ料理の自動回復だけでは心許なくなってきました。
回復ポーションをある程度作成し、石畑によって作成可能になった<Carrock>(石人参)をベースにした料理を作ります。
石人参ベースの料理は、防御+23バフが5分間かかるため、<Caveling>の住処や<Larva>の巣に突貫する際に使用します。
<FOOD>回復用としては、ハートベリーとチューリップで作成可能な<Glowing Berry Pudding>を採用。明かりの範囲が+4(2分間)されます。
これにJewelry Workbench>で作成できる<Glow Tulip Ring>(明るさ+3)と<Orb Lantern>(明るさ+5)を組み合わせることで、たいまつを手に持つ必要もなく、採掘可能になります(たいまつよりも明るくなります)。

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コレとランタンオーブだけでも十分明るい

農作業

石人参を育てるために畑を拡張しました。
なお、<Carrock>は、土ではなく、石の地面を耕した上に種を蒔きます。

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耕せる石の畑ってなんなん・・・

また、植樹も柵で囲むと伐採する際に壊してしまうことが多かったので、水路で囲むことにしました。
また、伐採時のことも考えて、木の植え方も直線に変更しています。

畑仕事は空腹時にやると、移動速度のデバフがかかり、種蒔きや水撒きがちょうどよい速度になります。
上から下ないし下から上に向け、蒔き/撒きボタンをおしっぱで移動するだけです。
上下に水源を作ると折り返しの際に水を補給できるので楽だと思います。

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水を汲んだらそのまま上に水を撒きながら移動

 

マップの穴埋め

緋色のつるはしを作成できたことにより、採掘がだいぶ楽になりました。
粘土層は1回、岩石層も2回で掘れます(Hiveエリアの壁はそれでも硬い)。

このため、アイテム収集も兼ねて、拠点周辺のマップを埋めることに。
まずは<mining>スキルの<night visionを上げ、鉱石の可視範囲を広げておきます。
<Miner's Strength>(<mining damege>10%分 近接ダメージ増加)が取得できなくなりますが、現時点で攻撃に使えるつるはしもないので、あとでスキルリセットでもします。

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鉱石の可視範囲を広げます あとでリセットする予定

そして、近場の未探索エリアを掘る掘る掘る!

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食べると最大HP+25のレア茸 <Dirt>バイオームにもあります

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<Caveling>の集落 このあと何故か集団で襲ってきました

 

とりあえず、<Ghorm>の円環に対し、内側を埋めました。
あとは外側ですが・・・<Great Wall>境界までとしても探索範囲が数倍はあります・・・

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コアの形? 目玉?

本格的に残りのエリアを探索する前に、緋色装備を集めたほうがいいかもしれません。



 

「Core Keeper」<The Forgotten Ruins>探索

鉄と石の採掘へ

不足していた鉄鉱石と床材の石壁を掘りに、<The Forgotten Ruins>バイオームへ向かいます。

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火球を飛ばすシャーマンが少し邪魔です

このエリアの敵はダメージが大きく、HPは200ほど確保したほうが安全です。
遠距離からファイアボールを撃ってくる<Caveling Shaman>(洞穴呪術師)は、火球に当たると延焼してスリップダメージを喰らうので、食事なり回復ポーションなどを飲みましょう。
あとは稀に<Caveling Brute>(洞穴蛮人)がいますが、地面が捲れるほど棍棒を撃ち下ろしてくるため、遠距離からペチるか、素早くヒット&アウェイで殴りましょう。

なお、前回作成可能になった<Larva Spike Club>は、やはりノックバックで敵の位置ズレが発生したため、お蔵入りとなりました。

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石バイオーム内で見つけた大きな化石
触れると防御が上がるネックレスを入手

各所に遺跡やCavelingの(?)住居が散見されました。

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何かありそうな箱が・・・? 周りの壁は掘れません

 

新バイオームへ寄り道

更に掘り進めると・・・

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外周まで掘り進みました

<Grate Wall>まで開通しました。壁はまだ健在ですね。
前回の<Ancient Hologram Pod>は持っていませんが、壁に触れると・・・

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壁が消失 崖と足場が見えます

この先が次のバイオームのようです。恐る恐る進みます。

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ここまで敵には会っていません

新たなバイオーム<Azeos' Wilderness>(アゼオスの荒野)に到着しました。
新バイオームに来たら、まずは鉱石集めです。
緑の壁(Grass Wall)も硬いので、なんとかつるはし用の鉱石だけでも確保したいところ。

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庭園が広がっています まだ敵には会っていません

ここで採掘できる<Scarlet Ore>(緋色鉱石)をとりあえず100個ほど確保。
消えた<Great Wall>周辺は、まだ敵もポップしていないのでかなり集まりました。

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早速インゴットに製錬します

 

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緋色の作業台 結構インゴットを消費します

さて、新たな<Scarlet Workbench>で作成すべきアイテムは・・・

  • <Scarlet Pickaxe>(緋色のつるはし)・・・鉱石:6
  • <Scarlet Sword>(緋色の剣)・・・鉱石:10
  • <Scarlet Shell Backpack(緋色のシェルバックパック)・・・鉱石:10
  • <Orb Lantern>(明かりの宝珠)・・・鉱石:8
  • <Scarlet Anvil>(緋色の金床)・・・鉱石:15

さらに金床から防具も作るとなると

  • <Scarlet Helm>(緋色の兜)・・・鉱石:13
  • <Scarlet Breastplate>(緋色の胸当て)・・・鉱石:18
  • <Scarlet Pants>(緋色のズボン)・・・鉱石:16

鉱石が足りません。作業台込みで緋色鉱石が121個必要でした。
仕方ないので、防具は胸当てだけ作って終了しました。

 

なお、壁が消えた後にコアの会話が少し変化していました。

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壁を除去してからコアに話かけると・・・?

The titan Azeos soars high in the light of the sun to the north east.
Azeos has a liking for shiny glimmering objects.

 

巨人アゼオスは北東にいるようです。光モノが好きとありますが、これは前回作成した<Ancient Hologram Pod>を設置することで交換可能なアイテムでした。

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持っていただけでは意味がなく、設置をしてみると商人?が

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商品はいずれも4th Boss関係

<Azeos the Sky Titan Scanner><Large Shiny Gimmering Object>の2つ。
スキャナーは<Ancient Feather>なる未発見のアイテムが必要なようで、作成できていません。

しばらくは不足分の鉱石集めと拠点整備の続き、ですね。