「Core Keeper」ボス:Malugaz the Corrupted討伐
裏ボス討伐
さて、ボス討伐です。
毒スライムもいるはずですが、荒野エリアの探索が億劫で見なかったことに。
<Caveling>などから拾っていた<Crystal Skull Shard>を合成します。
召喚用の水晶髑髏が作成されました。
玉座の間に向かい、床のマルガズさんの文様の上に置きます。
<Malugaz the Corrupted>(堕落のマルガズ)召喚。
マルガズは第一段階と第二段階の形態を持っています。
都合、HPを2回削りきらなければいけません。
第一段階は地面への置火と殴り。
第二段階は地面への置火とワープからの殴りとなっています。
着火デバフはやっかいですが、ポーションがぶ飲みで殴ってもよし。スパイク罠を敷き詰めて逃げまどってもよいかと思います。
一通り、ボスを倒して
さて、アーリー版「Core Keeper」の記録はここでいったん終了です。
見降ろしタイプのテラリアという感がやはり強かったですね。
拠点の飾り付けは高さがない&アーリー版なので内装品が少なめなところもあり、自由度はまだあまり高くありません。
今後のアップデートでクラフトや内装要素が増えれば面白いかもしれません。
あとは掘削機能のアップかな。せめて掘り特化スタイルで草の壁やカビの壁が1発で破壊できたならストレスも違うかも・・・ただでさえマップが後半は広いですし。
ただ、値段相応には遊べましたのでアーリー版(+セール?)のうちに手に入れておくのもよいのではないでしょうか。
それでは!
「Core Keeper」<The Forgotten Ruins>探索②
琥珀を探して
粘土バイオームは前回粗方埋まったため、残りの遺跡バイオームへ向かいます。
アゼオスを何度か倒し、<Azeos Beak Necklace>を入手できたため、<mining>パワーが上がりました。
これだけ採掘力を稼ぐとようやく石壁も一撃で壊せるようになります。
前回、虫壁を数発で壊して進んでいた時より探索のモチベーションが上がりました。
さて、今回の探索目的は<Amber Larva>(幼虫入り琥珀)です。
最大HPが50上がる消費アイテムですが、石エリアのどこかにあるとしかわかっていません。
箱や木箱は相変わらずゴミしか出てきません。
それでも探索を続けていると・・・
ありました。
もったいないですが、琥珀を破壊して<Amber Larva>を入手しました。
ボス召喚エリア
探索中に、隠しボスを召喚する玉座の間も発見しました。
召喚アイテムも持ってないので、今回は整地のみして見送りとなります。
「Core Keeper」ボス:Azeos the Sky Titan討伐
探索がダレてきました
マップが広く、発見する木箱や宝箱の中身がアレなこともあり、モチベ低下気味。
巨大茸などを探して、掘り進めるも虫壁が硬い・・・
4th Boss討伐へ
虫壁や石壁、草壁がワンパンで壊せず、多少ストレスです。
探索や別ワールドへの出張も行い、巨大茸を十分集めたため、そろそろボス退治に向かいます。
まずは<Core>の言いつけ通り、<Ancient Hologram Pod>から<Large Shiny Gimmering Object>を作成します。
要は光る大きな卵です。これがボスを呼び寄せるアイテムになるのでしょう。
スキャナーは作成済みのため、ボス目掛けて草の壁をひたすら掘り進めます。
ボスエリアに辿り着きましたが、姿は見えません。
時折、巨鳥の影が横切りますので、ここで作成した卵を使用するようです。
ひとまず、草を刈り取ったり、穴を埋めたりなどして、戦場を整えます。
整地後、卵を置くと即ボスが出現します。
影が近づいてくるとか、上から降りてくるなどのシーンはありません。
ボスの攻撃手段は<光柱>です。
<光柱>をあたりに召喚し、プレイヤーにぶつけてきます。
防御90程度でもダメージは100前後喰らいますので、なるべく避けます。
※巨大茸(最大HP+25)で体力をブーストしまくると安定します。
また、時折青い鉱石を生み出しますが、これが残っているとボスのHPが回復します。
つるはしや爆弾で除去しながら、ひたすらボスを殴ります。
討伐後、いつもの戦利品とは別に<Soul of Azeos>が有効になりました。
クリティカルヒット時にサンダービームを10%で放つ効果とありますが、邪魔なら無効化もできるようです。
なお、戦利品に目ぼしいモノは特にありませんでした(´・ω・`)
コアの反応
拠点に戻り、コアに話しかけます。
次のソウルはまだ作られていないようです。
ボスの再召喚
なお、<Azeos the Sky Titan>は、卵を再度作成して設置することで再召喚ができます。
レア装備もあるようなので、しばらくはボス狩りに勤しむことにします。
「Core Keeper」<Ancient Coin>を貯めよう
<Ancient Coin>錬金術
今回はコイン集めについて、です。
気軽にスキルリセットをしているとモリモリとコインが減ります。
商人にアイテムを売れば、コインを手に入れることができますが・・・
何のアイテムが利益が出るのだろう、とふと考えます。
条件としては以下のような感じでしょうか。
- 大量売却のためにスタック可能なアイテムである。
- 入手ないし製造が簡単、もしくは利用価値が低い。
- New World開始直後でも手に入れやすい。
それを踏まえて、適当に売価を確認していきます。
New Wordですぐに入手可能なアイテム類として、土や砂、木や銅、食材などがあります。
しかし、土壁などは売れず、食材は料理をしても単価がAC6枚程度です。
よって、木や銅で作成可能なアイテム群が対象となりました。
アイテム | 材料 | Coin |
---|---|---|
Furnace | 20 Dirt | 1 |
Copper Anvil | 8 Copper Bar | 9 |
Cooking Pot | 2 Wood 6 Copper Bar |
9 |
Chest | 5 Wood | 6 |
Salvage and Repair Station | 5 Wood 5 Copper Bar |
11 |
Electrical Wire x3 | 1 Copper Bar | 6 |
Electrical Stick | 1 Wood 2 Copper Bar |
4 |
Gold Bar | 1 Gold Ore | 22 |
圧倒的に<Electrical Wire >(電線)の利率が高いです。
次点で後半余りガチになる木材から作る<Chest>あたりでしょうか。
<Gold Bar>については、希少ですが素材としてはあまり使わないので、換金しても良いと思います。
しかし、錫や鉄などの鉱石が余っていれば、それで作ったアイテムの換金が一番なのは確実です。
後半の<Azeos' Wilderness>では、換金素材も捨てるほど落ちるので、そこまでいけばコインに困ることも少なくなるのではないでしょうか。
「Core Keeper」<Azeos' Wilderness>探索
<Scarlet Ore>採掘
新バイオームなどのモンスターに対抗するため、緋色鉱石集めに出かけます。
特に狙撃手のダメージが大きく、150ほど食らってしまうので死活問題です。
とりあえず、これだけ広いと緋色鉱石もやたらと手に入ります。
さっさと防具一式を作成! 防御力は76に(ネックレス込み)。
防具の更新後、さらにあるモノを求めて、探索範囲を広げることに。
<Ancient Pickaxe>を探して
さ迷うこと数時間。アイテム欄はパンパンですがまだ帰れません。
そして・・・
脅威の攻撃力&掘りパワー!
ようやく拠点に戻ることができたので就寝( ˘ω˘ )スヤァ
【追記】
2022/3/18のPatchにより、幾つかのバグ修正と古代のつるはしのnerfが行われた模様。
(#^ω^)・・・
「Core Keeper」鉄道設置と周辺探索
レールを引こう
<The Clay Caves>や<The Forgotten Ruins>に探索に出ることが多くなりましたが、そろそろ徒歩は面倒になってきました。
ある程度の錫鉱石が集まったため、レールとトロッコを作り、移動経路を確保したいと思います。
北と南にそれぞれ直線で穴を掘り、線路を伸ばしていきます。
とりあえずは<Ghorm>の通り道だったスライム床地帯まで伸ばしました。
レールは北と南で400個ほど使ったでしょうか。
なお、移動速度は思ったほど早くはありませんでした(´・ω・`)
料理の選定
そろそろ料理の自動回復だけでは心許なくなってきました。
回復ポーションをある程度作成し、石畑によって作成可能になった<Carrock>(石人参)をベースにした料理を作ります。
石人参ベースの料理は、防御+23バフが5分間かかるため、<Caveling>の住処や<Larva>の巣に突貫する際に使用します。
<FOOD>回復用としては、ハートベリーとチューリップで作成可能な<Glowing Berry Pudding>を採用。明かりの範囲が+4(2分間)されます。
これに<Jewelry Workbench>で作成できる<Glow Tulip Ring>(明るさ+3)と<Orb Lantern>(明るさ+5)を組み合わせることで、たいまつを手に持つ必要もなく、採掘可能になります(たいまつよりも明るくなります)。
農作業
石人参を育てるために畑を拡張しました。
なお、<Carrock>は、土ではなく、石の地面を耕した上に種を蒔きます。
また、植樹も柵で囲むと伐採する際に壊してしまうことが多かったので、水路で囲むことにしました。
また、伐採時のことも考えて、木の植え方も直線に変更しています。
畑仕事は空腹時にやると、移動速度のデバフがかかり、種蒔きや水撒きがちょうどよい速度になります。
上から下ないし下から上に向け、蒔き/撒きボタンをおしっぱで移動するだけです。
上下に水源を作ると折り返しの際に水を補給できるので楽だと思います。
マップの穴埋め
緋色のつるはしを作成できたことにより、採掘がだいぶ楽になりました。
粘土層は1回、岩石層も2回で掘れます(Hiveエリアの壁はそれでも硬い)。
このため、アイテム収集も兼ねて、拠点周辺のマップを埋めることに。
まずは<mining>スキルの<night vision>を上げ、鉱石の可視範囲を広げておきます。
<Miner's Strength>(<mining damege>10%分 近接ダメージ増加)が取得できなくなりますが、現時点で攻撃に使えるつるはしもないので、あとでスキルリセットでもします。
そして、近場の未探索エリアを掘る掘る掘る!
とりあえず、<Ghorm>の円環に対し、内側を埋めました。
あとは外側ですが・・・<Great Wall>境界までとしても探索範囲が数倍はあります・・・
本格的に残りのエリアを探索する前に、緋色装備を集めたほうがいいかもしれません。
「Core Keeper」<The Forgotten Ruins>探索
鉄と石の採掘へ
不足していた鉄鉱石と床材の石壁を掘りに、<The Forgotten Ruins>バイオームへ向かいます。
このエリアの敵はダメージが大きく、HPは200ほど確保したほうが安全です。
遠距離からファイアボールを撃ってくる<Caveling Shaman>(洞穴呪術師)は、火球に当たると延焼してスリップダメージを喰らうので、食事なり回復ポーションなどを飲みましょう。
あとは稀に<Caveling Brute>(洞穴蛮人)がいますが、地面が捲れるほど棍棒を撃ち下ろしてくるため、遠距離からペチるか、素早くヒット&アウェイで殴りましょう。
なお、前回作成可能になった<Larva Spike Club>は、やはりノックバックで敵の位置ズレが発生したため、お蔵入りとなりました。
各所に遺跡やCavelingの(?)住居が散見されました。
新バイオームへ寄り道
更に掘り進めると・・・
<Grate Wall>まで開通しました。壁はまだ健在ですね。
前回の<Ancient Hologram Pod>は持っていませんが、壁に触れると・・・
この先が次のバイオームのようです。恐る恐る進みます。
新たなバイオーム<Azeos' Wilderness>(アゼオスの荒野)に到着しました。
新バイオームに来たら、まずは鉱石集めです。
緑の壁(Grass Wall)も硬いので、なんとかつるはし用の鉱石だけでも確保したいところ。
ここで採掘できる<Scarlet Ore>(緋色鉱石)をとりあえず100個ほど確保。
消えた<Great Wall>周辺は、まだ敵もポップしていないのでかなり集まりました。
さて、新たな<Scarlet Workbench>で作成すべきアイテムは・・・
- <Scarlet Pickaxe>(緋色のつるはし)・・・鉱石:6
- <Scarlet Sword>(緋色の剣)・・・鉱石:10
- <Scarlet Shell Backpack>(緋色のシェルバックパック)・・・鉱石:10
- <Orb Lantern>(明かりの宝珠)・・・鉱石:8
- <Scarlet Anvil>(緋色の金床)・・・鉱石:15
さらに金床から防具も作るとなると
- <Scarlet Helm>(緋色の兜)・・・鉱石:13
- <Scarlet Breastplate>(緋色の胸当て)・・・鉱石:18
- <Scarlet Pants>(緋色のズボン)・・・鉱石:16
鉱石が足りません。作業台込みで緋色鉱石が121個必要でした。
仕方ないので、防具は胸当てだけ作って終了しました。
なお、壁が消えた後にコアの会話が少し変化していました。
The titan Azeos soars high in the light of the sun to the north east.
Azeos has a liking for shiny glimmering objects.
巨人アゼオスは北東にいるようです。光モノが好きとありますが、これは前回作成した<Ancient Hologram Pod>を設置することで交換可能なアイテムでした。
<Azeos the Sky Titan Scanner><Large Shiny Gimmering Object>の2つ。
スキャナーは<Ancient Feather>なる未発見のアイテムが必要なようで、作成できていません。
しばらくは不足分の鉱石集めと拠点整備の続き、ですね。